FM.

Rally Up — un juego de tenis que se jugaba agitando el móvil.

Sprinklr / TBG Digital · Desarrollo de prototipo · 2013

Dos jugadores, dos móviles, un peloteo: agitas el móvil como si fuera una raqueta y la pelota cruza a la pantalla del rival en tiempo real. El premio por ganar una partida era un año de membresía en David Lloyd.

Este fue un prototipo de campaña que construí durante mis años en TBG Digital — en 2013, cuando los navegadores móviles apenas acababan de incorporar APIs de acelerómetro y los websockets todavía eran una novedad. La detección de movimiento funcionaba sobre el acelerómetro HTML5; Socket.io sobre Node.js transportaba el peloteo en tiempo real entre los móviles de los dos jugadores con una latencia lo bastante baja como para sentirse como un juego y no como una presentación de diapositivas.

Es la pieza más antigua que todavía muestro, y la conservo porque la restricción era precisamente el punto: nada de tienda de aplicaciones, nada de código nativo — solo lo que la web móvil podía llegar a hacer en 2013. Ese instinto de construir en el límite de lo que permite una plataforma es el mismo que uso hoy, solo que con mejores plataformas.